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活動板房企業(yè)營銷模式尤為關(guān)鍵
無論是創(chuàng)業(yè)型活動板房企業(yè),還是已經(jīng)具有一定品牌影響力的成熟型企業(yè),營銷都是的一環(huán)。盡管技術(shù)以及互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展讓營銷這件事變得可能性非常多,自媒體的發(fā)展也讓媒體類型變得更多樣化,企業(yè)可以不必像從前一樣為了有限的宣傳位和宣傳時間一擲千金了,但從另外一個角度考量,品牌的推廣效果卻在不斷降低。
在過去,企業(yè)可能只需要做一個好的宣傳片、做一幅好的平面宣傳就可以通過具優(yōu)勢的傳統(tǒng)媒體影響要影響的消費者。但現(xiàn)在,品牌經(jīng)營者獲取用戶的渠道多且成本低廉,觸達用戶來提升度已不再是難題。但反之,推廣與購買間的轉(zhuǎn)化率卻越來越低,即人們的信息接受度在急速下降。
活動板房企業(yè)產(chǎn)品營銷需有針對性
在傳媒業(yè)高度發(fā)達的今天,用戶消費行為逐漸從“盲目”轉(zhuǎn)為“理性”,產(chǎn)品要真確擊中用戶的痛點。因此,推廣效果下降的本質(zhì)原因,一定是對用戶痛點分析的抓取和解決不到位,一定是品牌和用戶的連接上出了問題。
而企業(yè)又該如何來審視自己的營銷模式是否出了問題呢?這就要從兩個方面來考慮:一方面,要審視自己服務(wù)的用戶。企業(yè)要清晰地知道企業(yè)想影響的目標(biāo)用戶是哪群人。人群的建立是核心戰(zhàn)略,其他的都是戰(zhàn)術(shù)。一切營銷活動都要以目標(biāo)用戶為出發(fā)點,否則就是無的放矢。另一方面,要檢討用戶訴求和產(chǎn)品屬性是否發(fā)生了變化。一般來說,產(chǎn)品研發(fā)遵循的閉環(huán)是“發(fā)現(xiàn)用戶痛點—做出產(chǎn)品—解決痛點”,這個閉環(huán)的順序是沒有錯的,容易出錯的是你的用戶痛點找得是否準(zhǔn)確,或用戶需求是否在短期內(nèi)發(fā)生了變化,當(dāng)前的產(chǎn)品屬性是否能準(zhǔn)確地滿足用戶的痛點。
該如何讓活動板房企業(yè)文化成為核心競爭力呢?
在多元化時代下,消費者對于活動板房的選購不僅要對比價格,而且還要從多方面進行考察。相應(yīng)地,隨著消費者選購標(biāo)準(zhǔn)的變化,企業(yè)之間競爭的優(yōu)勢早已不僅僅局限于產(chǎn)品的價格,而是延伸到企業(yè)文化、產(chǎn)品價值、服務(wù)體驗等多方面的競爭。
文化作為軟實力,在當(dāng)今知識經(jīng)濟的背景下,企業(yè)文化顯得尤為重要,已經(jīng)成為企業(yè)競爭的核心優(yōu)勢之一,因此企業(yè)文化建設(shè)的步伐不只要快,還要有所成效。那么企業(yè)應(yīng)該如何建設(shè)自己的企業(yè)文化呢?首先先要弄清楚什么是企業(yè)文化,其次建設(shè)企業(yè)文化的目的,在前兩者的基礎(chǔ)上找出本企業(yè)文化的建設(shè)之路。只有抓好三個方面,活動板房企業(yè)才能夠又好又快地建設(shè)自身企業(yè)的文化,成為企業(yè)在市場上的有效競爭優(yōu)勢之一。
什么是企業(yè)文化?
企業(yè)文化是指企業(yè)絕大多數(shù)員工所共同認可的信念和價值觀,其顯現(xiàn)方式可以利用企業(yè)中存在的各種載體,包括制度、物質(zhì)、行為、符號等。這些信念和價值觀來源于地域傳統(tǒng)文化或者民族傳統(tǒng)文化,并會響應(yīng)外部環(huán)境,以便能夠?qū)ν獠凯h(huán)境及企業(yè)的變化和特點予以適應(yīng),實現(xiàn)企業(yè)的可持續(xù)性發(fā)展。
像我們經(jīng)常會在工地現(xiàn)場,見到活動板房的身影。因為對于建筑工程行業(yè)來說,一個工程的建設(shè)始終是有時間和周期的。一般工程花費的時間也就是一兩年。而活動板房的特點就是你不用了,可以拆裝下來,等著下一個工程開始了還能繼續(xù)利用?;顒影宸窟@樣的屬性對于工程建造商來說,除了可以節(jié)省為工人租房的成本之外,還能避免資源的浪費。那么,換而言之,在我們面臨不可抗拒的自然災(zāi)害的時候,房屋是頃刻之間是沒有了,如果采用傳統(tǒng)房屋建造的話,周期性比較長,一時半會兒房子肯定改不好,所謂遠水解不了近渴。用帳篷搭建,居住環(huán)境又比較的簡陋。更為關(guān)鍵的是帳篷性能和內(nèi)部構(gòu)造上遠遠不如活動板房這么的和堅固。