【廣告】
拍攝VR全景圖片其實(shí)很簡單
目前市場上的VR全景拍攝設(shè)備越來越多,不僅是專業(yè)的720全景相機(jī),各種普通相機(jī)甚至手機(jī)都帶有全景拍攝的功能。這里主要介紹用普通的單反相機(jī)如何進(jìn)行VR全景圖片的拍攝。
雖然一體化的全景相機(jī)使用起來很簡單,但是也有很多缺點(diǎn),如畫面不夠清晰、色彩表現(xiàn)不好等等。用普通相機(jī)雖然麻煩一些,但是能夠得到比較好的全景圖片。用普通相機(jī)需要拍攝多張全景圖片,然后經(jīng)過后期合成才可以。
因此,我們需要在空間中的同一位置,拍攝不同空間角度的照片。我們會將拍攝的角度分為5個區(qū)域進(jìn)行拍攝,分別是水平360°、斜上放360°、斜下方360°、頂部和底部。在拍攝過程中要用到三腳架和廣角鏡頭。
在拍攝的時候,保證鏡頭的焦距固定不變、對焦距離為無限遠(yuǎn)處,焦距與對焦距離都不能改變。以外,還可以使用專用的全景云臺架,達(dá)到更加精準(zhǔn)的刻度計算,同時保證拍攝的過程中光軸位置不會改變。
準(zhǔn)備好之后,首先進(jìn)行水平方向上的360°照片,以順/逆時針方向,每拍一張照片,旋轉(zhuǎn)一定的角度,保證旋轉(zhuǎn)的角度中有30%的內(nèi)容與上一張重合,直至360°全部拍攝完成。然后就是斜上方的拍攝,同樣需要30%的內(nèi)容都與水平方向的照片重合,左右兩邊也有30%的內(nèi)容重合,直至360°全部拍攝完成。
如何尋找好的宣傳片制作公司
首先,考察公司的制作團(tuán)隊(duì),一個好的企業(yè)宣傳片制作公司應(yīng)該是自成體系,宣傳片不是個人能搞定的,需要多方面的技術(shù)人才,包括市場調(diào)研、策略和文案創(chuàng)意,拍攝和后期的制作人員缺不可,因此的團(tuán)隊(duì)是制作好宣傳片的基礎(chǔ)。
其次,考察制作公司的實(shí)力,企業(yè)宣傳片制作公司要具備多年的經(jīng)驗(yàn),具有多年的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),可以參考公司的成功案例,或許能給你啟發(fā)。策劃和方案都是停留在理論上面,沒有實(shí)際的設(shè)計和制作,很難說是部成功和的宣傳片,為此定要參考案例。
再次,考察制作公司作品,一個有著強(qiáng)悍實(shí)力的制作公司,是有著非常多的案例的,企業(yè)通過這些案例,可以看到這影視公司的實(shí)力和其擅長的專業(yè)。而作為有著相關(guān)制作經(jīng)驗(yàn)的影視制作公司,定能夠?yàn)榭蛻糇龀鲞m合企業(yè)本身的拍攝文案,其中量的相關(guān)素材也可以為企業(yè)節(jié)省拍攝成本,提升作品的質(zhì)量。企業(yè)宣傳片效果效果請查看企業(yè)宣傳片效果怎么樣。
較后,考察制作公司專業(yè)程度,企業(yè)宣傳片的視頻營銷是整套科學(xué)的體系,不僅僅只看做是部視頻,它不是個點(diǎn)子,而是個品的代表,做的宣傳片定卻不得不專業(yè),包括專業(yè)的態(tài)度和專業(yè)的技術(shù)。企業(yè)宣傳片需要充滿創(chuàng)意,充滿創(chuàng)意的企業(yè)宣傳片才能吸引觀眾的注意力,才能夠在 短的時間里面讓觀眾將這個企業(yè)或者是產(chǎn)品的信息清晰的記在腦海里面。
VR視頻如何傳輸?FOV傳輸方案
VR視頻如何傳輸? 1.傳輸碼率 VR 視頻業(yè)務(wù)的發(fā)展是畫質(zhì)、交互感不斷提升,沉浸感不斷增強(qiáng)的過程。傳輸碼率很大程度上決定了 VR 視頻業(yè)務(wù)的質(zhì)量?,F(xiàn)階段 8K VR 視頻需要 80~100Mbps碼率,強(qiáng)交互模式下運(yùn)動感知時延應(yīng)小于 10ms,弱交互模式下運(yùn)動感知時延應(yīng)小于 20ms;未來 30K VR 視頻預(yù)計需要 800~1000Mbps 碼率,強(qiáng)交互模式下運(yùn)動感知時延應(yīng)小于 5ms,弱交互模式下運(yùn)動感知時延應(yīng)小于 10ms。2. 傳輸方案 VR 視頻傳輸主要有兩種技術(shù)路線:全視角傳輸方案和基于 FOV 的傳輸方案。 (1 )全視角傳輸方案 全視角傳輸方案就是將 360°環(huán)繞畫面都傳輸給終端,當(dāng)用戶頭部轉(zhuǎn)動需要切換畫面時,所有的處理都在終端本地完成。VR 視頻在相同單眼可視分辨率情況下,由于幀率、量化電平、360°環(huán)繞等原因,碼率要比普通平面視頻大很多,前者一般是后者的 5~10 倍,這對于傳輸來說是個極大的挑戰(zhàn),成本也大大增加。 (2 )V FOV 傳輸方案 雖然整個 VR 視頻是 360°的,但是觀看者在觀看時,實(shí)際只能看到當(dāng)前視野部分,看到的內(nèi)容只是占了部分帶寬,采用全視角傳輸方案對帶寬資源造成了比較大的浪費(fèi)。針對這種情況,業(yè)界提出了基于 FOV 的傳輸方案。 FOV 傳輸方案主要傳輸當(dāng)前視角中的可見畫面。一般都是將 360°全景視野劃分為若干個視角,每個視角生成一個視頻文件,只包含視角內(nèi)高分辨率和周圍部分低分辨率視覺信息,終端根據(jù)用戶當(dāng)前視角姿態(tài)位置,向服務(wù)器請求對應(yīng)的視角文件。當(dāng)頭部轉(zhuǎn)動視角發(fā)生變化時,終端向服務(wù)器請求新視角對應(yīng)的視角文件。