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燈光的主次分層原則
燈光的配備要根據景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。
數(shù)字沙盤的優(yōu)勢表現(xiàn)在什么地方:
1、充分的信息顯示:在三屏聯(lián)動下的數(shù)字沙盤,可由觸摸屏控制,通過信息屏和空間屏聯(lián)合傳達信息,信息屏可通過城市基礎地理信息及規(guī)劃信息數(shù)據庫直接調取圖表、文字、照片、視頻等多類信息,并配備同步的空間屏三維場景,綜合而準確的展示城市規(guī)劃與地理信息,三屏分工明確、指引性強,使數(shù)字化、信息化、科技化得到體現(xiàn)。
建筑渲染和建筑模型的關系就是建筑渲染使得你的建筑模型具有材料的質感而顯得更加真實或者具有不一樣的藝術效果。實現(xiàn)的途徑就是通過調節(jié)渲染軟件(主推3dmax配合V-ray)提供的各種參數(shù)(光照,材料性質,色彩等等)?建筑模型是前期的
(根據設計師的設計理念通過一些建模軟件構建模型,建筑主流的建模軟件有sketchup、3dmax、revit、犀牛等,3dmax更多的是借助其強大的渲染功能,配合V-ray等主流渲染插件。)