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在Minecraft的游戲世界中,玩家通過(guò)一塊塊立方體搭建屬于自己的世界。而建筑師運(yùn)用集裝箱將游戲中的場(chǎng)景變成現(xiàn)實(shí)。
集裝箱建筑就像一種充滿(mǎn)童真的建筑類(lèi)型,讓建筑師像搭積木一樣,創(chuàng)造出各種任性古怪的建筑。
集裝箱建筑的成長(zhǎng)
集裝箱建筑是一種嶄新建筑類(lèi)型,其發(fā)展歷史僅有20年,而近10年集裝箱建筑才廣泛進(jìn)入我們的視野。
上世紀(jì)70年代,英國(guó)建筑師Nicholas Lacey曾提議過(guò)把集裝箱改造成可居住型建筑的概念,但當(dāng)時(shí)并沒(méi)有受到廣泛的關(guān)注。集裝箱外尺寸包括集裝箱附件在內(nèi)的集裝箱外更大的長(zhǎng)、寬、高尺寸。直到1987年11月,美國(guó)建筑師Phillip Clark從法律上提出了將鋼制船運(yùn)集裝箱改造為建筑的技術(shù)專(zhuān)利,并在1989年8月專(zhuān)利通過(guò),從此之后集裝箱建筑漸漸地出現(xiàn)。
建筑師用集裝箱建造房屋
由于早期的集裝箱建筑技術(shù)簡(jiǎn)陋,難以通過(guò)建筑規(guī)范,同時(shí)該類(lèi)型的建筑只能屬于臨時(shí)性建筑,期限短,并超過(guò)期限后需進(jìn)行拆除或遷移,因此大多數(shù)項(xiàng)目的功能只能局限在辦公用途或展覽館使用。
苛刻的條件并沒(méi)有阻止建筑師對(duì)集裝箱建筑的追求。2006年,美國(guó)南加州建筑師Peter DeMaria設(shè)計(jì)出美國(guó)兩層的集裝箱住宅,并且該建筑結(jié)構(gòu)通過(guò)了嚴(yán)格的建筑規(guī)范。
這套集裝箱房屋設(shè)計(jì)方案還有一個(gè)在線(xiàn)個(gè)性化定制系統(tǒng),允許購(gòu)買(mǎi)者自由的規(guī)劃他們自己的家,包括整體布局、建筑的正面以及內(nèi)部等,還可以組合成獨(dú)立的別墅(如WFH house)以及多層的居民樓,以滿(mǎn)足許多不同的目的。整棟建筑的建設(shè)周期非常短,而且還可以在不再使用時(shí),很容易的拆解成可回收的部件。集裝箱靈活多變撞擊時(shí)代潮流當(dāng)人們受到空間和資金的限制時(shí)值得信賴(lài)的40FT集裝箱這種省錢(qián)又可再次利用的設(shè)備工具是他們更佳選擇。同其它類(lèi)型的綠色環(huán)保建筑相比較,這種集裝箱房屋更具有成本優(yōu)勢(shì)。