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全景視頻怎么拍出來的?
VR全景視頻制作講解,全景視頻怎么拍出來的? 1、首先要有一臺(tái)全景攝像機(jī)。VR全景視頻不同于一般視頻,它需要360度拍攝,因此要有一套四方位甚至是的攝影機(jī),配備數(shù)個(gè)方向的攝像頭才可以,同時(shí)因?yàn)閿z影機(jī)的鏡頭需要?jiǎng)傞_始的過程中定焦,因此在拍攝前一定要事先制定好攝影機(jī)的移動(dòng)軌跡,這對(duì)于一部VR視頻的質(zhì)量有很大影響。 現(xiàn)階段較為的VR攝影機(jī)有GoogleYIJUMPVR攝影機(jī)、JauntONEVR攝影機(jī)、NokiaOZO全景相機(jī)等,可是價(jià)錢普遍較為昂貴。 2、一個(gè)良好的拍攝環(huán)境。既然是360度拍攝,一個(gè)封閉式的環(huán)境十分有益于VR全景視頻的拍攝,但這并不是說全部的封閉環(huán)境都適宜用來拍攝VR視頻,還需要充分考慮拍攝背景以及環(huán)境是不是可以給觀賞者帶來沉浸感。 3、后期剪輯。初階段拍攝結(jié)束后,就要有對(duì)視頻進(jìn)行后期剪輯了,例如在某些地方添加、字幕等等。如果是含有互動(dòng)交流的效果的視頻,還需要在拍攝前就編寫好劇本同時(shí)做好排練,在某個(gè)環(huán)節(jié)要添加互動(dòng)節(jié)點(diǎn),這樣在后期剪輯的過程中才可以在互動(dòng)交流節(jié)點(diǎn)大做文章,提升觀賞者的沉浸感。 4、導(dǎo)出視頻并且測(cè)試。通常情況下在制作好VR全景視頻以后,可以選擇導(dǎo)出SDI或 是HDMI信號(hào),而后進(jìn)行編碼處理,終復(fù)核一次,確定視頻沒有問題以后,你就可以選擇將視頻發(fā)布到各大視頻平臺(tái)上和其他人分享了。
全景展示優(yōu)勢(shì)有哪些?
全景展示優(yōu)勢(shì)有哪些? 全景展示是一種富媒體技術(shù),與以往傳統(tǒng)的圖文視頻而言具備更好的交互性和沉浸感。全景展示不僅能夠把線下場(chǎng)景1:1還原到線上,還可以結(jié)合酷游聯(lián)動(dòng)實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程帶看,結(jié)合酷客導(dǎo)航實(shí)現(xiàn)實(shí)景導(dǎo)航,結(jié)合3D環(huán)物模型實(shí)現(xiàn)不一樣的線上電商購物場(chǎng)景等。還能夠結(jié)合各種營(yíng)銷功能和應(yīng)用實(shí)現(xiàn)宣傳推廣,例如景區(qū)宣傳、餐廳引流等。 全景展示目前的應(yīng)用非常廣泛,并且結(jié)合不同行業(yè)開發(fā)出來了不同的應(yīng)用功能來解決行業(yè)痛點(diǎn),例如便于餐飲管理的VR餐飲系統(tǒng),以及便于商品管理的電商系統(tǒng)等。全景展示還能夠嵌入其他常見的展現(xiàn)形式和應(yīng)用,像圖文、視頻、音頻等等。對(duì)于商家而言,全景展示在不打擾用戶的情況下所能達(dá)到的營(yíng)銷效果深入人心才是他們看重的。而對(duì)于用戶和體驗(yàn)者而言,這種身臨其境般全新的視覺盛宴也是他們所喜愛的,在場(chǎng)景中不同的應(yīng)用和功能都是在不斷的刺激用戶和體驗(yàn)者的探索欲望。
VR視頻拍攝方式有哪些?
VR視頻拍攝方式有哪些? 1.固定機(jī)位拍攝 VR 視頻固定機(jī)位拍攝,是指將全景攝像機(jī)固定在一個(gè)位置,所有內(nèi)容圍繞攝像機(jī)進(jìn)行布置,并以攝像機(jī)為原點(diǎn)進(jìn)行采集。固定機(jī)位拍攝的技術(shù)要點(diǎn)如下: 考慮攝像機(jī)的固定點(diǎn)。通常將攝像機(jī)架在一個(gè)較為空曠的位置,從而使整個(gè)空間分布比較均勻遼闊,減少因放置不當(dāng)造成的空間緊張感和局促感,但有時(shí)為了特定的創(chuàng)作意圖和情緒表達(dá),也會(huì)選擇在較狹窄或近距離的空間拍攝。攝像機(jī)固定機(jī)位一般可以選擇在具有圖片意義的地方,比如風(fēng)景的制高點(diǎn)、谷底等。此外,攝像機(jī)固定點(diǎn)選擇時(shí)應(yīng)優(yōu)先考慮攝像機(jī)的安全距離,因?yàn)樵诎踩嚯x以內(nèi)拍攝的視頻在后期拼接時(shí)容易出現(xiàn)拍攝對(duì)象畸變、縫合不完整等情況。目前這個(gè)問題還無法有效解決,只能通過前期拍攝、后期拼接來減少拼接接縫處的瑕疵。因此,無論雙目攝像頭,還是四目攝像頭,在實(shí)際拍攝中都應(yīng)盡量避免將重要的拍攝對(duì)象置于鏡頭交界處。一般設(shè)備交界處的安全距離在 1m~2m 之間。 考慮拍攝的高度。VR 視頻的拍攝高度代表用戶的觀看高度,在布置固定機(jī)位時(shí),需要考慮拍攝內(nèi)容呈現(xiàn)給用戶怎樣的觀看視角,從而根據(jù)預(yù)設(shè)腳本的用戶視角選擇固定攝像機(jī)的高度,以確保用戶的觀影效果。 考慮光源的問題。VR 視頻的拍攝無法使用傳統(tǒng)打光設(shè)備進(jìn)行補(bǔ)光。因?yàn)榇蚬庠O(shè)備在空間中任何位置放置,都會(huì)出現(xiàn)在攝像機(jī)鏡頭中??刹扇〉慕鉀Q方案有:在拍攝空間增加幾個(gè)常規(guī)燈源,或者在拍山洞或者溶洞等場(chǎng)景時(shí),可在三腳架下藏一個(gè)光源,但要提前進(jìn)行拍攝測(cè)試以避免出現(xiàn)光暈和光圈。 考慮現(xiàn)場(chǎng)拍攝人員和設(shè)備所處位置。由于 VR 視頻是 360°全景拍攝的,因此現(xiàn)場(chǎng)環(huán)境的人和事物都會(huì)出現(xiàn)在攝像機(jī)鏡頭下。為避免穿幫,應(yīng)提前考慮拍攝人員和設(shè)備隱藏的位置,既能隨時(shí)看到攝像機(jī)的拍攝內(nèi)容又不影響拍攝,比如某個(gè)建筑后面,或者為導(dǎo)演和攝像師提前安排好一定的角色。先拍攝小樣,手機(jī)端預(yù)覽效果調(diào)整到再進(jìn)行實(shí)際拍攝。
VR攝影需參考傳統(tǒng)電影的手段和技巧
VR攝影需參考傳統(tǒng)電影的手段和技巧 一直在思考虛擬現(xiàn)實(shí)和實(shí)拍的關(guān)系。他所擅長(zhǎng)的是三維動(dòng)畫以及為場(chǎng)館展覽和車展提供解決方案,在他的觀念中,實(shí)拍不應(yīng)該算作虛擬現(xiàn)實(shí),它和VR還不是一個(gè)對(duì)等的關(guān)系。 虛擬現(xiàn)實(shí)和實(shí)拍是兩條路子,“在虛擬的時(shí)候,VR是沒有限制的,而且更容易講故事,國(guó)外影響力比較大的片子都是虛擬的,這是一個(gè)基因。但是實(shí)拍很難選擇位置和視角,雖然有360度,但還是會(huì)被攝像機(jī)的位置所固定。拍攝者可以使用環(huán)形的布局去表演一個(gè)場(chǎng)景,但是演員的調(diào)度如何實(shí)現(xiàn)?” 傳統(tǒng)電影中值得參考的一點(diǎn)就是人員的調(diào)動(dòng),“但在VR中,攝像機(jī)如何擺放?擺幾個(gè)全景攝像機(jī)?即使是全景,也要考慮多機(jī)位的問題,以及畫面和鏡頭切換問題。我一直強(qiáng)調(diào),VR電影也好,虛擬現(xiàn)實(shí)也好,全景實(shí)拍也好,的是一個(gè)‘場(chǎng)’的概念,在‘場(chǎng)’里面怎么經(jīng)營(yíng)?幾百年歷史的傳統(tǒng)電影的語法可以參考?!? 可以考慮設(shè)計(jì)一個(gè)VR攝影棚,“如果涉及到敘事、講故事、轉(zhuǎn)場(chǎng)的話,攝影棚是有必要的,但攝影棚里燈光、機(jī)位的設(shè)置如何?觀眾在哪?怎么安排調(diào)度?這需要很多嘗試。現(xiàn)在國(guó)內(nèi)的全景視頻剛剛發(fā)展起來,從業(yè)人數(shù)少,設(shè)備和變現(xiàn)都是問題?!比~楓說。