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角色動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作值得信賴,北京數(shù)字星塵

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發(fā)布時(shí)間:2021-01-14 19:01  






三維創(chuàng)新設(shè)計(jì)

很多制造企業(yè)由于成立不久,沒有足夠的設(shè)計(jì)力量,或者沒有足夠的人手進(jìn)行創(chuàng)新設(shè)計(jì),但是卻又經(jīng)常遇到用戶提出的新產(chǎn)品開發(fā)要求,研制周期短,采用傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)模式,時(shí)間上根本不允許,而且生產(chǎn)準(zhǔn)備時(shí)間長(zhǎng),成本高。但是,如果利用三維動(dòng)畫技術(shù),首先對(duì)新產(chǎn)品進(jìn)行功能和結(jié)構(gòu)模擬,也方便進(jìn)行論證和交流改進(jìn),確認(rèn)設(shè)計(jì)方案后可迅速轉(zhuǎn)換為生產(chǎn)圖紙,逆推式的創(chuàng)新設(shè)計(jì),大大增強(qiáng)了企業(yè)的市場(chǎng)應(yīng)變能力。最基本的動(dòng)畫宣傳片制作注意要點(diǎn)動(dòng)畫廣告宣傳片制作作為動(dòng)畫與廣告的結(jié)合,成為當(dāng)今廣告的重要類型之一。

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動(dòng)畫分類

按工藝技術(shù)分為:平面手繪動(dòng)畫、立體拍攝動(dòng)畫、虛擬生成動(dòng)畫、真人結(jié)合動(dòng)畫;

按傳播媒介分為:影院動(dòng)畫、電視動(dòng)畫、廣告動(dòng)畫、科教動(dòng)畫;

按動(dòng)畫性質(zhì)分為:商業(yè)動(dòng)畫、實(shí)驗(yàn)動(dòng)畫。

中國(guó)動(dòng)畫始終致力于創(chuàng)作一條具有本國(guó)特色的道路,國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫堅(jiān)持民族繪畫傳統(tǒng),在改革開放以后,世界動(dòng)畫的大潮中也未放棄這一宗旨。動(dòng)畫片中洋溢著活潑清新的氣息,給人以美的啟迪。同時(shí)又十分注重教化意義,在動(dòng)畫片的創(chuàng)作中秉承“寓教于樂”,使動(dòng)畫片不致流于膚淺的純娛樂搞笑。在影片類型上具有代表性的中國(guó)動(dòng)畫就是水墨動(dòng)畫。二維與三維動(dòng)畫的區(qū)別主要在采用不同的方法獲得動(dòng)畫中的景物運(yùn)動(dòng)效果。

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二維動(dòng)畫

1.制作人:制作人的工作主要是規(guī)劃制作進(jìn)度表,安排每日每天的制作進(jìn)度,尋找制作公司和投資公司,必須和執(zhí)行制作共同作業(yè),以確保企劃的每個(gè)元件都能按時(shí)并正確無誤地組合在一塊兒。

2.監(jiān)督:監(jiān)督是日文的叫法,英文是Director,即導(dǎo)演。日本動(dòng)畫制作的導(dǎo)演是決定整部作品氣氛風(fēng)格的關(guān)鍵,掌管故事進(jìn)行的步調(diào)、氣氛、轉(zhuǎn)折等。即使是相同的人物設(shè)定、相同的畫風(fēng)與制作群,也會(huì)因?qū)а莸牟煌薪厝徊煌娘L(fēng)格。

3.腳本二維動(dòng)畫制作過程(7張) :即英文的scenario,把故事劇情以純文字的形式寫出,包括場(chǎng)景、地點(diǎn)、背景音效、人物對(duì)白、人物動(dòng)作等。

4.作畫監(jiān)督:修正原畫、動(dòng)畫的成品,檢查成品否符合人物設(shè)定,動(dòng)作是否流暢等。

5.色指1定:指1定用色的工作稱之,也叫色彩設(shè)定,除了指1定固有的顏色外,更重要的是指1定上色時(shí)所需的陰影色、層次色。

6.原畫:原畫也叫做關(guān)鍵動(dòng)畫(Key-Animator),原畫創(chuàng)作是由動(dòng)畫設(shè)計(jì)師繪制出動(dòng)作的一些關(guān)鍵畫面。把畫面中人物的動(dòng)作起始與終點(diǎn)畫面以線條稿的形式畫在紙上,是能夠體現(xiàn)一個(gè)完整動(dòng)作過程特征的若干關(guān)鍵動(dòng)態(tài)瞬間。能有效控制動(dòng)作幅度,準(zhǔn)確具體的描述動(dòng)作特征。利用這一原理,在一幅畫還沒有消失前播放下一幅畫,就會(huì)給人造成一種流暢的視覺變化效果。

7.中間畫:中間畫(In-Between frame)指將原畫之間的變化過程按必要的運(yùn)動(dòng)規(guī)律描繪出來的畫面。作用是用來填補(bǔ)各原畫之間的過程動(dòng)作,使之能表現(xiàn)得接近自然動(dòng)作。

8.音響監(jiān)督:負(fù)責(zé)插入配樂的安排、效果音的準(zhǔn)備、配音錄制、混音工程的監(jiān)督等。






制作步驟

如今的動(dòng)畫,計(jì)算機(jī)的加入使動(dòng)畫的制作變簡(jiǎn)單了,所以網(wǎng)上有好多的人用FLASH做一些短小的動(dòng)畫。而對(duì)于不同的人,動(dòng)畫的創(chuàng)作過程和方法可能有所不同,但其基本規(guī)律是一致的。傳統(tǒng)動(dòng)畫的制作過程可以分為總體規(guī)劃、設(shè)計(jì)制作、具體創(chuàng)作和拍攝制作四個(gè)階段,每一階段又有若干個(gè)步驟。對(duì)于故事型3D動(dòng)畫在制作手法和表現(xiàn)手法上較為多樣,可以不拘泥于現(xiàn)實(shí)邏輯來實(shí)現(xiàn)故事場(chǎng)景、內(nèi)容的變化,從而展現(xiàn)出更有戲劇性,富有內(nèi)涵的作品。






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