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虛擬旅游
北京利君成數(shù)字科技有限公司主營(yíng)產(chǎn)品包括:旅游管理虛擬教學(xué)平臺(tái)、 三維仿真景點(diǎn)資源庫(kù)、 旅行社虛擬教學(xué)實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)、 農(nóng)業(yè)觀光旅游虛擬教學(xué)系統(tǒng)、 模擬導(dǎo)游實(shí)訓(xùn)室建設(shè)、 智慧旅游體驗(yàn)中心建設(shè)等等。
農(nóng)業(yè)觀光旅游虛擬教學(xué)實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)農(nóng)業(yè)觀光旅游虛擬教學(xué)實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)
旅游產(chǎn)業(yè)是國(guó)際上熱門(mén)的有發(fā)展的產(chǎn)業(yè)之一,由于受時(shí)空時(shí)間等客觀因素的影響,虛擬旅游將是拓展旅游產(chǎn)業(yè)的必要工具,發(fā)展虛擬旅游產(chǎn)業(yè)在國(guó)際、國(guó)內(nèi)將有廣闊的空間。我國(guó)虛擬旅游盡管剛剛起步,存在許多不足,但是存在著巨大的發(fā)展空間。
所謂虛擬旅游,指的是建立在現(xiàn)實(shí)旅游景觀基礎(chǔ)上,通過(guò)模擬或超現(xiàn)實(shí)景,構(gòu)建一個(gè)虛擬旅游環(huán)境,能夠身臨其境般地逛逛看看。應(yīng)用計(jì)算機(jī)技術(shù)實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景的三維模擬,借助一定的技術(shù)手段使操作者感受真實(shí)目的地場(chǎng)景。自主瀏覽狀態(tài)下,教師能夠以當(dāng)前的視角設(shè)置子景點(diǎn),子景點(diǎn)會(huì)自動(dòng)彈出對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn)講解。虛擬旅游雖不能完全代替實(shí)地旅游,但是隨著技術(shù)的提高、研究的深入,會(huì)越來(lái)越接近實(shí)地旅游。游覽者可以在虛擬旅游景觀中感受鳥(niǎo)語(yǔ)花香、欣賞風(fēng)光美景,并能與環(huán)境交流、與游客交談。比起實(shí)地旅游,這樣的虛擬旅游或許會(huì)多一份樂(lè)趣。
旅游 網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展趨勢(shì)引發(fā)大眾消費(fèi)需求
網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展極大的縮短了人們?cè)跁r(shí)間和空上的距離,互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)在成倍增加,網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)成為人類(lèi)的一種生活方式,據(jù)西班牙旅游局統(tǒng)計(jì),百分之七十的人的出行決策是通過(guò)因特網(wǎng)獲得的,在美國(guó)百分之二十四的人上網(wǎng)是為了尋找旅游目的地.因特網(wǎng)為人們創(chuàng)造了一個(gè)全新的生活空間 ---Cyberspace(Couclelis H,1996),它依托于Intenet正在塑造新的商業(yè)模式和秩序,對(duì)產(chǎn)業(yè)空間組織產(chǎn)生著深遠(yuǎn)的影響,也成為企業(yè)改善形象的重要手段.在此空間里電子商務(wù)無(wú)處不在,信息和”金錢(qián)”可以自由跨越時(shí)間而實(shí)現(xiàn),人們可以沖破地理”錨地”的束縛,憑借信息手段在Cyberpace上自由的“飛翔”,創(chuàng)造屬于自己的賽搏文化,實(shí)現(xiàn)各種愿望,包括:交流,商務(wù)旅游等。在此空間漫游的每一個(gè)人都可以視為旅游者,他們的行為偏好更為復(fù)雜更難預(yù)測(cè)。這是傳統(tǒng)的旅游規(guī)劃方法所無(wú)法應(yīng)對(duì)的,因而旅游規(guī)劃必然從感性規(guī)劃向Cybertoris發(fā)展,這是人類(lèi)在網(wǎng)絡(luò)技術(shù)環(huán)境下的選擇。20 實(shí)際90年代中后期Williams and Hobson(1995)Sungetal(2000)對(duì)虛擬旅游的概念和原理就做了深入的探討。而對(duì)于那些中老年身體不宜長(zhǎng)途旅行的旅游愛(ài)好者們,虛擬旅游更是較佳的旅游方式。Williams and Hobson(1995)認(rèn)為虛擬技術(shù)必然會(huì)影響旅游業(yè)的發(fā)展,他還認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)不同于電子游戲。其一,虛擬組件利用全景顯示技術(shù);其二,擁有沉浸體驗(yàn);其三,具有交互體驗(yàn)。虛擬旅游的巨大潛力將隨新技術(shù)的出現(xiàn)而不斷發(fā)揮出來(lái),旅游者的體驗(yàn)將從由特定失控參數(shù)所決定的物理空間進(jìn)入到?jīng)]有盡先的虛擬空間。這種體驗(yàn)要借助Intnet,專(zhuān)門(mén)房間里的大屏幕顯示設(shè)備,立體音響和數(shù)碼相機(jī)等。同時(shí)還要求參與者戴上立體眼鏡或者立體頭盔,數(shù)據(jù)手套和嗅覺(jué)傳感器。總之,基于網(wǎng)絡(luò)的旅游滿(mǎn)足消費(fèi)者對(duì)于網(wǎng)絡(luò)和旅游的雙重需求,將二者優(yōu)勢(shì)結(jié)合在一起。
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虛擬旅游教學(xué)
教學(xué)觀點(diǎn)
虛擬旅游教學(xué)觀點(diǎn)由于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)技術(shù)所無(wú)法比擬的主體的沉浸性、應(yīng)用的普適性、現(xiàn)時(shí)的感受性、訓(xùn)練的交互性等特點(diǎn),能夠滿(mǎn)足教學(xué)實(shí)驗(yàn)過(guò)程中學(xué)習(xí)界面的情景化及自然人機(jī)交互的要求,因此虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在旅游管理實(shí)踐教學(xué)體系中會(huì)發(fā)揮出改善實(shí)驗(yàn)環(huán)境、優(yōu)化教學(xué)過(guò)程、增強(qiáng)實(shí)驗(yàn)效果、培養(yǎng)創(chuàng)新人才等一系列的作用。燕浩鵬(2008)也認(rèn)為虛擬現(xiàn)實(shí)旅游試驗(yàn)系統(tǒng)完善了教學(xué)模式、豐富了教學(xué)手段、突破了風(fēng)險(xiǎn)、成本和時(shí)間的限制、實(shí)現(xiàn)教考結(jié)合。旅游景區(qū)跟一般的產(chǎn)品的較大特征就是其不可移動(dòng)性,三維實(shí)景展示結(jié)合互動(dòng)創(chuàng)意讓固化的景區(qū)活起來(lái),讓一個(gè)個(gè)景點(diǎn)變成一道道流動(dòng)的風(fēng)景。陳丹紅(2008)又把虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在旅游實(shí)驗(yàn)教學(xué)中的應(yīng)用概括為以下三個(gè)方面內(nèi)容:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)建的虛擬知識(shí)學(xué)習(xí)系統(tǒng)、虛擬實(shí)驗(yàn)教學(xué)系統(tǒng)和虛擬訓(xùn)練教學(xué)系統(tǒng)。而魏凱(2007)從旅游實(shí)訓(xùn)教學(xué)的角度分析了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在旅游教學(xué)中的輔助作用,并將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與多媒體技術(shù)在教學(xué)中的應(yīng)用效果進(jìn)行了對(duì)比。張瑩(2008)則指出在旅游教學(xué)中大多數(shù)教師所采用的常規(guī)教學(xué)方法,存在著教師與學(xué)生的矛盾、教師與教學(xué)手段的矛盾、學(xué)生與教學(xué)內(nèi)容的矛盾,通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的互動(dòng)性、沉浸感可以解決這三大矛盾。