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發(fā)布時(shí)間:2020-10-30 06:53  











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手游開(kāi)發(fā)分析大部分的手機(jī)廠商都迫切希望Java手機(jī)推廣應(yīng)用。上千萬(wàn)的Java手機(jī)已經(jīng)到了消費(fèi)者的手中。J2ME與臺(tái)式機(jī)中的Java相比還是有很大的限制,但是它已經(jīng)極大的提高了移動(dòng)電話支持游戲的能力。它有比SMS或WAP更好控制的界面,允許使用子圖形動(dòng)畫,并且可以通過(guò)無(wú)線網(wǎng)絡(luò)連接到遠(yuǎn)程服務(wù)器。手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)的平臺(tái)是JME,重點(diǎn)是MIDlet,CANVAS,RecordStore。






支持Java的手機(jī)的普及,所以它成為距今的移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)環(huán)境,我們?cè)谶@里將詳細(xì)研究J2ME游戲的開(kāi)發(fā)。J2ME不是手機(jī)上配置的解釋語(yǔ)言,但是它是一個(gè)許多廠商支持的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。一些專用的解釋語(yǔ)言也在某些區(qū)域有上佳的表現(xiàn),如北美的Qualcomm的BREW ( Binary Runtime Environment for Wireless,用于無(wú)線應(yīng)用程序的二進(jìn)制運(yùn)行環(huán)境)和一些韓國(guó)移動(dòng)運(yùn)營(yíng)商支持的名為GVM的標(biāo)準(zhǔn)。在這個(gè)系列文章中,我們將要重點(diǎn)討論使用J2ME開(kāi)發(fā)移動(dòng)游戲,并且將介紹在Nokia平臺(tái)上開(kāi)發(fā)移動(dòng)游戲的方法。手游開(kāi)發(fā)分析一點(diǎn)背景介紹,雖然Cocos在手游時(shí)代服務(wù)了無(wú)數(shù)開(kāi)發(fā)者和現(xiàn)象級(jí)游戲,但卻沒(méi)能抓住機(jī)會(huì)在技術(shù)上趕上水平,實(shí)在是一大遺憾。






做過(guò)前端的你一定知道,要想拖動(dòng)一個(gè)DIV,一定是在Body中鼠標(biāo)的移動(dòng)事件。在移動(dòng)端一定是觸摸移動(dòng)事件。是的,在cc里邊做游戲,希望一個(gè)組件動(dòng)起來(lái)依然是這么操作的,那么cc里邊是如何注冊(cè)事件的呢?在中國(guó)移動(dòng)百寶箱以及數(shù)量巨大的手機(jī)上網(wǎng)及游戲用戶消費(fèi)需求刺激下,導(dǎo)致手機(jī)用戶對(duì)手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲高漲的需求欲望,用戶群基數(shù)快速上升。兩個(gè)方式,一個(gè)在場(chǎng)景編輯器下角的屬性中添加腳本里邊的方法,另外一種就是直接在腳本里邊添加。當(dāng)然我推薦第二種。雖然IDE會(huì)幫我們生成很多代碼,如果不自己寫一遍,就永遠(yuǎn)不曉得數(shù)據(jù)流向。就像當(dāng)年開(kāi)發(fā)winform時(shí),很多人拖動(dòng)一個(gè)按鈕控件,然后雙擊控件,IDE就自動(dòng)幫你注冊(cè)好了一個(gè)用戶點(diǎn)擊事件。殊不知,IDE是在xx.design.cs中通過(guò)代碼替你注冊(cè)好的。所以既然剛開(kāi)始學(xué),一定要了解清楚它的原理。






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