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Java游戲
Java是一種程序語(yǔ)言,具體是什么程序語(yǔ)言我們完全沒(méi)有必要知道。作為游戲一族,我們只需要知道兩件事:
,您的手機(jī)是否支持Java,要了解這一點(diǎn)您可以查閱您的手機(jī)的說(shuō)明書,或者直接詢問(wèn)經(jīng)銷商。
第二,您挑選的Java游戲是否支持您的手機(jī),要了解這一點(diǎn),您可以參閱“為什么手機(jī)游戲也會(huì)有兼容性問(wèn)題”以及“如何從新浪游戲符合您的手機(jī)型號(hào)的手機(jī)游戲”部分。
在這里,有一個(gè)誤區(qū)需要解釋,那就是有時(shí)候我們說(shuō)起java游戲,往往個(gè)想到的可能就是的手機(jī)配置,事實(shí)上這是一個(gè)意識(shí)形態(tài)上大大的誤區(qū)。因?yàn)槭謾C(jī)并不是電腦,“配置”這個(gè)詞對(duì)于我們來(lái)說(shuō)根本沒(méi)有意義。
游戲開發(fā)(Game Development)是將一系列關(guān)于娛樂(lè)體驗(yàn)上帶有創(chuàng)造性的想法,以可運(yùn)行的電子游戲?yàn)檩d體所實(shí)現(xiàn)的過(guò)程。傳統(tǒng)上,電子游戲由開發(fā)商針對(duì)特定平臺(tái)所制作,并交由發(fā)行商進(jìn)行發(fā)行工作;而一些大型游戲公司可能會(huì)同時(shí)扮演這兩項(xiàng)角色。
游戲開發(fā)涉及了多個(gè)領(lǐng)域的知識(shí),其團(tuán)隊(duì)通常也具有明確的分工,如美術(shù)、程序、策劃、測(cè)試等;在必要情況下,也可能存在如技術(shù)美術(shù)、音頻程序等交叉崗位來(lái)保證團(tuán)隊(duì)工作的順利推進(jìn)。
游戲項(xiàng)目的開發(fā)過(guò)程通常會(huì)以階段來(lái)劃分。在早期主要是確立游戲概念與玩法,隨后再將具體的內(nèi)容以工業(yè)化的標(biāo)準(zhǔn)交予各個(gè)職責(zé)部門一一細(xì)化實(shí)現(xiàn)。創(chuàng)業(yè)之前一定要想清楚自己入局的初衷是什么,如果只是認(rèn)為手游非常賺錢,那恐怕是走不長(zhǎng)遠(yuǎn)的。在開發(fā)階段完成以后,游戲還要經(jīng)歷市場(chǎng)推廣和運(yùn)營(yíng)維護(hù)等必不可少的步驟,直到其停止運(yùn)營(yíng)和更新,即標(biāo)志一個(gè)項(xiàng)目生命周期的結(jié)束。