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三維渲染
三維渲染,是指根據(jù)場景的設(shè)置、賦予物體的材質(zhì)和貼圖、燈光等,由程序繪出一幅完整的畫面或一段動畫。三維動畫必須渲染才能輸出,造型的終目的是得到靜態(tài)或動畫效果圖,而這些都需要渲染才能完成。渲染是由渲染器完成,渲染器有線掃描方式(Line-scan如3dsMAX內(nèi)建的)、光線跟蹤方式(Ray-tracing)以及輻射度渲染方式(Radiosity如Lightscape渲染軟件)等,角色動畫設(shè)計制作,其渲染質(zhì)量依次遞增,但所需時間也相應(yīng)增加。較好的渲染器有Softimage公司的metalRay和皮克斯公司的RenderMan(Maya軟件也支持RenderMan渲染輸出)。通常輸出為AVI類的視頻文件。
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三維動畫做產(chǎn)品營銷的優(yōu)勢
1、三維動畫有非常直觀的表現(xiàn)方式,不受時間、天氣等外界環(huán)境的影響,對產(chǎn)品的表述更容易被人接受。
2、表現(xiàn)力強,往往一個小時表述不清楚的問題通過動畫3-5分鐘既可以表達清楚,并給人深刻印象。
3、展示空間不受限制,動畫可以通過手機、網(wǎng)站、大屏幕、U盤等進行快速的傳播。
4、提升產(chǎn)品和企業(yè)形象。北京數(shù)字星塵為眾多行業(yè)和產(chǎn)品進行動畫制作服務(wù),是一家非??孔V的動畫制作公司。
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二維和三維動畫有什么區(qū)別呢?
首先二維是平面動畫三維是立體的動畫表現(xiàn)效果,其次二維對質(zhì)感的表現(xiàn)遠不如三維真實,尤其是在一些流體、玻璃、金屬等材質(zhì)的表現(xiàn)上,再次二者的制作流程上也有很大的區(qū)別,角色動畫價格,這就決定了費用、周期等都會受到影響。因為上述幾點及二者鏡頭的表現(xiàn)也不一樣,角色動畫設(shè)計,所以二維的動畫多為靜止鏡頭確實運動感,而三維動畫在表現(xiàn)上更生動直觀。
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