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虛擬商城基于全鏈路數(shù)字生態(tài)服務(wù),解決不同行業(yè)、不同場景的需求。
行業(yè)案例:
1、銀行:為銀行App提供積分商城搭建,充值接口對接,營銷小游戲開發(fā)等營銷解決方案。
優(yōu)勢:定制化積分商城、創(chuàng)新營銷活動、技術(shù)研發(fā)。
2、消費金融:提供全品類數(shù)字商品及定制化營銷玩法,快速實現(xiàn)來粉、引流,提升用戶體驗。
優(yōu)勢:用戶運營、充值中心搭建。
沒有對忠誠用戶、活躍用戶和普通用戶做分層管理
一個產(chǎn)品內(nèi)的用戶大概可以分為以下三種:10%~20%忠誠用戶,20%~30%活躍用戶,50%~60%普通用戶。
積分體系往往也要有對應(yīng)的等級,通過區(qū)別對待,可以有針對性的進行用戶管理和運營。積分體系的目標人群就主要是20%忠誠用戶和30%活躍用戶。
具體要怎么做呢?
首先,針對忠誠用戶。
傳統(tǒng)零售業(yè)有一些關(guān)鍵假設(shè)。
1. 二八原則,20%的頭部用戶貢獻了80%的收益。
2. 維護一個忠誠用戶所耗費的成本通常只有獲取新客的1/5。
企業(yè)怎么做積分策略
以掌上生活app內(nèi)的“積分游樂園”為例,這是一款定制版的小游戲,原理就是用玩游戲的方法賺積分,從而幫助平臺實現(xiàn)拉新、促銷等營銷目標。
用戶在app中通過玩小招喵養(yǎng)成類游戲、抓喵喵、足球賽、日簽、打卡等多種形式獲得積分,使用積分還可兌換冰箱貼、公仔、手辦及U盤等小招喵周邊。
整體風格就是可愛、有趣、年輕化的,但是又有一定的挑戰(zhàn)性,可以對用戶進行一系列的刺激,讓他們對積分有著充分的感知度,不自覺開始攢積分、消耗積分,進而進入這套完整的積分體系中去。